bbs

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

 
Тема закрытаСоздать новую темуСоздать новое голосование

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> FAQ для новичков, Xbox 360

 Razin
post 7.06.2008 - 11:11
Отправлено #1


Group Icon
Сообщений: 853
Рег.: 22.05.05
ID No.: 2 595
FAQ для новичков по приставке Xbox 360


1. xBox 360 в общих чертах
Что такое xbox 360:
Описание:
Xbox 360 — игровая приставка седьмого поколения от Microsoft.

Основной конкурент — PlayStation3:
Описание:
Sony PlayStation 3, PS3 — игровая приставка седьмого поколения, третья в семействе игровых систем PlayStation

Краткие технические хар-ки обеих консолей
X360
Описание:
Центральный процессор Xbox 360
Внешний вид Xbox-360 радует глаз. С этим, думаю, согласятся все, хоть о вкусах, как известно, не спорят. Вторая приставка от Microsoft выглядит гораздо приятнее черной ребристой коробки первой Xbox. Заметим, что дизайн корпуса Xbox-360 позволяет устанавливать приставку в вертикальное или горизонтальное положение.
Сердцем Xbox-360 стал трехъядерный процессор с кодовым названием Xenon, основанный на классической архитектуре IBM PowerPC, с рабочей частотой 3.2 GHz, 1 MB кэша второго уровня и возможностью обработки двух потоков команд на ядро. В отличие от новых двухъядерных процессоров Intel и AMD, кэш L2 здесь является общим для всех ядер. Таким образом, можно говорить о наличии в Xbox-360 шести параллельных потоков обработки информации. Значительная часть этой серьезной вычислительной мощи работает на графическую аппаратную составляющую от ATI. Как и в случае с первой консолью, Microsoft в Xbox-360 использует специально разработанный API - специфическую версию DirectX.
Графический процессор Xbox-360, известный под кодовым именем Xenos, работает на частоте 500 MHz. По 128-битной шине происходит общение с 512 MB разделяемой c CPU памятью GDDR-3 с тактовой частотой 700 MHz (ранее многочисленные источники выдвигали версию про 256-битную шину). Пропускная способность данной шины - 22.4 GB/sec. GPU Xbox-360 выполняет некоторые функции традиционного северного моста, включая в себя универсальный контроллер памяти, который работает также на нужды CPU консоли. А память в данном случае выполняет роль оперативной и видеопамяти. Такой алгоритм организации работы с памятью носит название "Unified Memory Architecture" (UMA).
Связь с периферийными устройствами обеспечивает южный мост. Там же расположен 256-канальный звуковой контроллер с поддержкой Surround Sound, режима 48 KHz/16 bit и с внутренней обработкой с разрядностью в 32 bit. Хочется отметить, что в Xbox-360 нет аппаратной обработки Dolby Digital 5.1, как это было в первой версии Xbox посредством звукового процессора NVIDIA в составе южного моста nForce. Сейчас программной обработкой звука в DD занимается CPU Xenon. Это значительно упрощает южный мост Xbox-360 и исключает необходимость покупки звуковых чипов у сторонних компаний, что благоприятно скажется на себестоимости приставки. Шина, обеспечивающая связь южного моста и Xenos, имеет два независимых канала с пропускной способностью 500 MB/sec в каждую сторону.
Центральный и графический процессоры выполнены по технологии 0.09 мкм. Но несмотря на передовой техпроцесс, все это обладает внушительным уровнем тепловыделения, с которым призвана справиться установленная система водяного охлаждения и два воздушных вентилятора. По заявлению Microsoft, она весьма эффективна и значительно тише традиционной системы охлаждения нынешней Xbox.
Консоль оборудована съемным жестким диском формата 2.5" емкостью 20 GB, но будут варианты с большей емкостью диска. В качестве оптического накопителя выступает мультиформатный 12-скоростной dual-layer DVD-привод. Поддержка HD-DVD или BD-ROM на данном этапе развития этих стандартов не предусмотрена. Однако, по некоторым данным из Сети, Microsoft не исключает возможность появления накопителей одного из новых стандартов в будущих ревизиях Xbox-360. В консоли имеется контроллер Ethernet, 4 порта для беспроводных джойпадов, 3 порта USB 2.0 для подключения различных медиаустройств (MP3-плеер, цифровая фотокамера и т.д.), предусмотрена система дистанционного управления. У пользователя Xbox-360 будет возможность выхода в Интернет, в частности, для использования игрового сервиса Microsoft Xbox Live.
Что касается вывода изображения игр и видео на экран, то для этого имеется поддержка стандарта HDTV. Консоль оборудована VGA и компонентными выходами для HD-разрешений 720p (1280x720 точек, прогрессивная развертка) и 1080i (1920x1080 точек, чересстрочная развертка). Именно эти режимы доступны большинству современных широкоформатных дисплеев и проекторов стандарта HDTV. Возможно, в следующих ревизиях консоли появится поддержка перспективного режима 1080p (3840x1080 точек, прогрессивная развертка), но в текущей версии этого не предусмотрено.
Вот более осязаемая информация о железе :

* Процессор от IBM
​ - Три симметричных ядра по 3.2 GHz каждое
​ - 1 MB L2 кэш
​* Игровая производительность CPU
​ - 9.6 миллиардов векторных операций в секунду
​ - Графический процессор от ATI
​ - 10 MB встроенной DRAM
​ - Единая архитектура шейдеров
​* Полигональная производительность
​ - 500 миллионов треугольников в секунду
​* Пиксельная производительность
​ - 16 гигасэмплов св секунду, используя 4x MSAA
* ​Шейдерная производительность
​ - 48 миллиардов шейдерных операций в секунду
​* Память
​ - 512 MB GDDR3 RAM на частоте 700 MHz
- Единая архитектура памяти
​* Работа системы с плавающей точкой
​ - 1 терафлоп
​* Хранение информации
​ - Съемный и имеющий возможность апгрейда жесткий диск на 20GB
​ * 12x двухслойный DVD-ROM
​ - Флеш-память от 64 MB
​* Порты ввода-вывода
​ - До четырех беспроводных контроллеров
​ - Три порта USB 2.0
​- Два слота для флеш-памяти
​* Оптимизирован для интернета
​ - Встроенный порт Ethernet
-​ Wi-Fi: 802.11a, 802.11b и 802.11g
​ - Подключаемая видеокамера
​* Поддержка media
​ - Поддерживает DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R/RW, DVD+R/RW, CD-DA, CD-ROM, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 CD, JPEG Photo CD
​ - Может проигрывать файлы с переносных музыкальных устройств, цифровых камер и компьютеров, работающих под Windows XP
​ - Возможность скачать музыку на жесткий диск Xbox 360
​ - Встроенная совместимость с Windows XP Media Center Edition 2005
​ - Интерактивные полноэкранные 3D эффекты
* ​Поддержка HD
​ - Все игры в разрешениях 16:9, 720p, 1080i, с anti-aliasing
​ - Поддержка стандартного выхода и HD-выхода
​* Звук
​ - Многоканальный surround-звук
​ - Поддерживает 48KHz, 16 bit
​ - 320 независимых каналов декодирования
​ - 32-битная обработка звука
​ - Свыше 256 звуковых каналов
​*Физические характеристики
​ - Высота: 83 мм
​ - Длина: 309 мм
​ - Ширина: 258 мм
​ - Вес: 3.5 кг
​ - Может быть установлена вертикально или горизонтально
* ​Комплектация(Fully-Loaded):
​- приставка Xbox 360
​ - беспроводной контроллер
​ - композитный кабель аудио-видео
​ - компонентный кабель аудио-видео
​ - жесткий диск на 20GB
​ - кабельEthernet
​- наушники
​ - сменная лицевая пластинка
-​ бесплатный 30-дневный доступ к Xbox Live Gold.
​* Комплектация(Core):
​ - приставка Xbox 360
​ - контроллер с проводом
​ - композитный кабель аудио-видео
​ - бесплатный 30-дневный доступ к Xbox Live Gold

PS3
Описание:
* В качестве центрального процессора выступает Cell. В его разработке принимали участие Sony, Toshiba и IBM (альянс STI). Присутствие компании IBM говорит о том, что в Cell, как и в CPU Xbox-360, используется архитектура PowerPC, правда, серьезно модифицированная для новых задач. Cell новой PlayStation состоит из 8 процессорных элементов (Synergistic Processor Elements, SPE), работает на частоте 3.2 GHz и изготовлен по техпроцессу 0.09 мкм. Каждый SPE имеет 256 KB локальной памяти. Все 8 элементов используют общий кэш L2 объемом 512 KB. Видно, что центральный процессор PS3, разработанный специально для многопоточной обработки мультимедийных данных, обладает большим вычислительным потенциалом, чем Xenon Xbox-360.
​* Графический чип RSX разработан компанией NVIDIA и работает на частоте 550 MHz. Известно, что прототипом RSX стал анонсированный недавно GPU для персональных компьютеров GeForce 7800 GTX (G70). В отличии от G70, RSX производится по более тонкому техпроцессу 0.09 мкм и работает на большей на 120 MHz частоте. Для нужд GPU в PlayStation 3 имеется 256 MB памяти GDDR-3 с тактовой частотой 700 MHz.
​* Системная память - 256 MB в модулях XDR на основе технологии Rambus. XDR-память работает на одной частоте с CPU - 3.2 GHz.
​* Звуковым процессором поддерживаются следующие звуковые форматы: Dolby Digital 5.1, DTS, LPCM.
​* В оптическом приводе используется "синий" лазер, что дает ему поддержку дисков Blu-ray Disc (BD-ROM) емкостью до 54 GB. Также в полной мере поддерживаются все остальные форматы CD, DVD и диски для PS и PS2.
​* Имеется возможность вывода видео на дисплеи высокой четкости HDTV посредством двух интерфейсов HDMI (High Definition Multimedia Interface). Обещана поддержка более широкого спектра HD-разрешений - PlayStation 3 должна уметь работать в режиме 1080p, недоступном в данный момент для Xbox-360. Но речь идет именно о выводе видео на HDTV-дисплеи и проекторы с поддержкой 1080p. Ведь для работы игр в таком разрешении с удовлетворительной скоростью не хватит даже впечатляющей мощности Cell и RSX. Отметим, что во многой степени благодаря присутствию мощного процессора Cell и оптического накопителя высокой емкости, в PlayStation 3 заложена возможность работы с перспективным стандартом видеокомпрессии H.264 (так называемый MPEG-4 Part 10).
​* Игры для первой и второй PlayStation на PlayStation 3 должны работать без проблем.

Nintendo Wii
* Приставка обзавелась двумя процессорами IBM PowerPC G5 с тактовой частотой 1.8 GHz и кэшем L2 512 KB.
​* За проектирование GPU ответственна ATI. Ее графический процессор с кодовым именем Hollywood работает на 600 MHz и имеет 12 MB встроенной высокоскоростной памяти.
​* Для нужд GPU и CPU используется 128 MB быстрой памяти 1T SRAM с тактовой частотой 600 MHz и 256 MB более медленной DRAM с частотой 400 MHz.
​* Nintendo Revolution оборудована 16-битным звуковым процессором с поддержкой 7.1-канального звука.
​* Оптический привод будет совместим с двухслойными дисками емкостью 6 GB. Этот закрытый стандарт специально для Nintendo разработала компания Matsushita.
​* Поддержки вывода изображения на HDTV-дисплеи не предвидится.
​* Совместимость с играми для предыдущих приставок Nintendo сохранится.


2. Какую комплектацию выбрать
На данный момент на рынке можно найти комплектации Arcade, Pro и Elite.

Arcade
Описание:
Присоединённое изображение

Данная комплектация (Раньше называлась Core) самая доступная! На данный момент её цена составляет 7990 рублей, за эти деньги вы найдёте в комплекте
А. Саму приставку
Б. Беспроводной геймпад
В. Карту памяти на 256 МБ, позволяющую сохранять игры, хранить записи профайла, ну и парочку видеороликов, на остальное её объёма просто не хватит.
Г. Композитный видеокабель (Один тюльпан на видео, два - на звук)
Д. 5 казуальных игр (Аркадных). Именно поэтому комплектация названа Arcade.

Pro
Описание:
(Бывшая Premium)
Присоединённое изображение
Для большинства игроков такая комплектация является наиболее приемлимой. Судите сами, в комплекте
А. Сама консоль (в отличии от Arcade лоток привода дисков у неё хромированный)
Б. Компонентный кабель (Для получения более высокого разрешения, до 1080i) с оптическим выходом (можно подключить систему 5.1)
В.Беспроводной геймпад
Г. Жесткий диск на 20 гигабайт, позволяет хранить сохранения игр, контент скачанный из сети Live, а также вы получаете возможность играть в игры от первого Xbox на своём xbox 360
Д. Гарнитура для общения в сети Live.
Е. Кабель RJ-45
Цена данной комплектации составляет 10990р.

Elite
Описание:
Данная комплектация является самой богатой и соответственно дорогой (14990р.).
Присоединённое изображение
Примечательно то, что все компоненты консоли и вся периферия выполнены в чёрном цвете. В комплект входят:
А. Сама консоль
Б. Беспроводной геймпад
В. Черная гарнитура
Г. Компонентный кабель
Д. Интернет - кабель (RJ-45)
Е. Кабель HDMI
Ж. Композитный кабель
З. Хард на 120 гигов и переходник с хдми и оптикой

Думаю сам может для себя определить какую комплектацию выбрать, исходя из средств и потребностей.

3. Определяемся с прошивкой.
Не прошитые консоли не будет читать диски, записанные на обычные болванки (Т.Е. ПЕРАТКУ), только лицензионные диски.
Существуют прошивки Xtreme и iXtreme

Xtreme
Описание:
Эта прошивка оптимальна для тех, кто не собитается использовать службу Microsoft Live, т.к. с ней велика вероятность быть забаненым (т.е. отключение от лайва, приставка будет работать, но в лайв выйти не удастся). Читает данная прошивка любые диски, их не нужно патчить, как это нужно делать с iXtreme.

iXtreme
Описание:
Эта прошивка предназначена для Live, с ней меньше шансов быть забаненым. Но на ней невозможно запустить игры, специальным образом не пропатченные под эту прошивку. Благо большинство игр уже идут пропатченными, а те, что записаны давно пропатчить не составит труда.

4. Разные ревизии материнских плат.
Существует 3 ревизии материнских плат у xbox 360.

Xenon
Описание:
Крайне не рекомендуется к покупке, это самая первая ревизия, отличается крайне низкой надёжностью, чаще всего выдаёт знаменитые 3 огня смерти (RROD).

Zephir
Описание:
Эта вторая ревизия, надёжность выше чем у Xenon но ниже чем у Falcon. Определить эту ревизию можно по HDMI зазьёму на приставке. Блок питания у неё на 203 ватта.

Falcon
Описание:
На данный момент самая надёжная ревизия. Не вдаваясь в подробности скажу, что она меньше греется, потребляет меньше энергии и более надёжна. Определить её можно по блоку питания на 175 ватт. Если на блоке питания написано 203w то это ТОЧНО НЕ Falcon. Если НА БЛОКЕ ПИТАНИЯ 175w - это гарантированно Falcon.

5.Различия приводов

Сейчас на приставки ставяться 3 версии приводов- BenQ (только в последних ревизиях), Samsung и Hitachi. Различить их можно визуально:
Присоединённое изображение
Присоединённое изображение

Прошиваюца на данны момент все приводы, но Hitachi 79FL (ставяться на последних версиях приставки) перепрошить можно только отпаяв у них passkey (операция сложная и опасная).

6. Какие приводы и болванки подходят для записи?

Если у вас ещё нет пишущего привода, то самым лучшим выбором будут приводы (чем новее тем лучше) Pioneer 109, 110, 111(D), 112(D), 115, 212D и т.д., т.к. диски записанные на этих приводах будут работать на всех приводах (Hitachi и Samsung) приставки Х360 с любыми прошивками. К тому же приводы Pioneer автоматом выставляют битсеттинг.

Для записи игр подходят только DVD+R DL болванки. Болванки типа DVD-R DL не будут работать, т.к. грубо говоря не позволяют перейти на второй слой диска там где нам нужно. Желательно использовать болванки Verbatim.

Привод Samsung в приставке Х360 самый "всеядный", он "понимает" диски записанные почти на всех пишущих приводах. А вот с Hitachi по сложнее.
Если привод прошит одной из самых первых прошивок, то кроме дисков записанных на Pioneer 109-112, он больше ничего читать не будет. В последних прошивках был добавлен код улучшающий совместимость Hitachi с другими пишущими приводами и появилась возможность использовать не только Pioneer.
Привод BenQ читает практически все диски так же как и Samsung.

Список приводов, на которых удалось удачно записать диск для Х360.
Здесь представлены не все приводы, а только те, информацию по которым удалось найти в интернете от других пользователей. Лично проверить все эти приводы нет возможности, может быть в вашем случае привод из этого списка запишет нечитаемый диск.

Привод Samsung

BenQ 1640 F/W BSRB
HP 740i/b Lightscribe
Plextor PX-716
Plextor 716AL
LG GSA H10a
Matshita/Panasonic DVD-R UJ-846 (Apple iMac core duo internal DVD writer)
LG GSA-4167
NEC ND-3550A
NEC ND-3540A
NEC 3540
Sony External DRX810L
Lite-on Sohw 1653s
LG GSA-4082N
Magic IDVDL16
LITE-ON DVDRW SOHW-1693S
Samsung TSSCorp SH-S162L
NEC ND-6650A
Samsung SH-S182D SB04
NEC 3520A
SSony DRU 700A - custom F/W CY58 allows Booktype setting.
LG GSA-H10N
Samsung SH-S162D upgraded to SB04
Sony DVDRW DW-D23A
ASUS DRW1608P2
LG GSA-4167B
NEC DVD-RW ND-2500A
HL-DT-ST DVDRAM GSA-T20N
ASUS DRW - 2014 L1T ATA
SONY DVD RW DRU - 190S ATA

7. Диски для записи
Для записи игр xbox 360 небходимы DVD+R DL 8.5 GB (двухслойные DVD).

Перед покупкой дисков обратите внимание на то, что они должны быть именно DVD+R! Минусовые болванки (DVD-R) для записей игр xbox 360 НЕ подходят, т.к. они не поддерживают корректный переход на второй слой (layerbreak).

Теперь поговорим о брендах.
Рекомендуется все-таки использовать брендовые болванки Verbatim, TDK, Philips, хотя на приводах Samsung будут читаться практически любые болванки, но пожалейте свой привод.

Остерегайтесь поддельных Verbatim!
Также обратим внимание, что при покупке болванок Verbatim в неспециализированных местах по цене 60-70 рублей большой шанс нарваться на подделку. Хоть и подделка читается нормально на Samsung, если же вы хотите реальный Verbatim (а стоит он не дешевле 80р), то читайте следующий абзац.

Поддельный Verbatim обычно продается в коробках такого вида:

Присоединённое изображение

На картинке изображена коробка оригинальных Verbatim c 10 штуками.
Поддельные коробки выглядят намного грубее, неровный низ, криво натянутая пленка, плохая полиграфия на бумаге и т.д.
ВНИМАНИЕ! На оригинальных Verbatim DVD+R DL Printable надписей в центральном кругу (прозрачном) быть НЕ должно! Если на белом диске, в прозрачном кружке есть надписи Verbatim и прочее - это не оригинал.
Лично на моей приставке с приводом Samsung подделки читаются прекрасно, разницы я никакой не заметил. Но если же вы все-таки хотите настоящее качество, обратите внимание.

Сообщение отредактировал Razin - 18.03.2009 - 15:51
Пользователь offlineПрофайлОтправить личное сообщение
Вернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение

Тема закрытаОпции темыСоздать новую тему
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

 rss   Упрощённая версия Сейчас: 22.10.2019 - 17:44